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JOB DETAILS
  Description de l'entreprise

Bas Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succs se caractrise par sa versatilit produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant tous le sentiment de faire une diffrence.

Cette position fait partie de notre studio, Behaviour Digital.

Description du poste

Behaviour Digital est la recherche d'un directeur cratif dynamique possdant l'exprience ncessaire pour diriger une quipe de personnes cratives. Le candidat slectionn aura dmontr sa capacit diriger et dvelopper la conception et la vision crative d'un jeu, et collaborer avec des quipes multifonctionnelles composes de concepteurs, d'artistes, de programmeurs, de stratges produits et de spcialistes du marketing pour crer des jeux captivants.

Nous recherchons une passion contagieuse, une exprience indniable et une personnalit gagnante.

Travaillant en troite collaboration avec le chef de produit, le directeur de cration est responsable de la qualit de ses produits et de leur sant crative une fois qu'ils sont en lancs. Le directeur cratif est un coach et un conseiller pour l'quipe. Il assure le dveloppement des connaissances et des comptences des membres de son quipe et les tient au courant des dernires tendances dans l'industrie du jeu et des meilleures pratiques. Le directeur de cration doit superviser la conception et la direction artistique du produit, ainsi que fournir une documentation claire et dtaille destine toutes les disciplines de l'quipe de dveloppement. Il peut galement tre le visage public du jeu et tre appel se rendre des congrs ou fournir du matriel au mdias sur le dveloppement du jeu.

Mais vous saviez dj tout ca, n'est pas?

Responsabilits

Assumer la responsabilit de la qualit tout en respectant les chanciers de toutes les tches cratives dans les projets dont il a la responsabilit, y compris le dveloppement du concept, le pitch, le prototypage et la production, y compris en direct sur des jeux multiformats (PC / Console / Mobile);

Faire preuve d'un leadership concret en tudiant constamment les versions de jeu et en fournissant des commentaires constructifs;

Encadrer et former le personnel cratif, maintenir jour ses connaissances de l'industrie en matire de jeux concurrentiels, de genres succs, de tendances du march et de mcanismes de jeu innovants;

Se garder au courant des habitudes de consommation et toujours garder le march l'esprit;

Assister les concepteurs de jeux dans l'application du modle commercial la conception de leurs jeux en aidant concevoir des mcanismes d'acquisition et de rtention cratifs et efficaces;

Dvelopper de nouvelles proprits intellectuelles qui tiennent compte des dernires tendances du march et identifier les opportunits d'extension de la franchise et de la marque;

Communiquer des ides cratives complexes un public large et vari, des cadres au personnel technique;

Embaucher du nouveau personnel conformment aux exigences de l'entreprise;

Hirarchiser les tches et dlguer de manire approprie;

Reconnatre les forces et les faiblesses du personnel, ainsi qu'encadrer et dvelopper l'quipe.

Qualifications

Un joueur avec au moins 5 ans d'exprience pertinente dans la direction d'un produit ayant un succs confirm dans des projets de cration live PC / console, la connaissance du mobile est galement trs utile.

Exprience solide dans la supervision de projets via des oprations de prproduction, de production et live.

Exprience pertinente de la gestion d'un processus de dveloppement de jeux utilisant les jalons de l'industrie

Exprience prouve avec au moins un jeu publi avec succs

Solide capacit prsenter efficacement les concepts de jeu dans les dessins, l'criture, les prsentations orales et en direct

Historique des jeux vido dmontrant une crativit et des comptences d'innovation solides.

 
 
 
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