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Behaviour Interactive is one of Canadas largest independent game developer.
 
   Posted: Saturday, November 24, 2018
 
   
 
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JOB DETAILS
  Description de l'entreprise

Bas à Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractrise par sa versatilit à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre à une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une diffrence.

Description du poste

Behaviour est à la recherche d'un Artiste VFX polyvalent. Ce rôle demandera au candidat de travailler sur tous les aspects requis pour rehausser un environnement de jeu à un haut niveau de finition visuelle. Sous la supervision du Directeur Artistique et aid des rfrences crs par nos illustrateurs, l'artiste VFX ajoutera des FX de phnomènes naturels et non-naturels en plus de participer à la cration de modèles texturs, d'clairages de scènes et de rglages des post-processus. L'Artiste doit possder une comprhension importante des couleurs, du volume et de la composition visuelle. Il ou elle devra comprendre et suivre les restrictions techniques et doit être capable d'adhrer aux mthodes de suivis des tâches et aux pipelines de production. L'artiste doit aussi aimer travailler en quipe et partager ainsi que collaborer au travail des autres membres de l'quipe. Il ncessitera aussi qu'il ou elle soit flexible afin d'accepter les changements qui surviennent dans le cadre de la production du jeu.

Responsabilits:

  • Crer et implmenter tous les VFX UI ;
  • Crer et implmenter tous les VFX pour les gameplay events ;
  • Crer et implmenter tous les VFX environnementaux ;
  • Crer et implmenter tous les VFX pour les personnages/vhicules ;
  • Profiler tout le système de particules et shaders et les optimiser pour maximiser la performance ;
  • Crer et grer tous les postprocess ;
  • Crer et implmenter clairages statiques et dynamiques pour tous les nivaux/scènes ;
  • Crer et implmenter tous les VFX pour les cinmatiques/trailers/quick times events ;
  • Donner vie aux visions du design et de la direction artistique pour renforcer l'exprience de jeu ;
  • Aider/collaborer avec les artiste UI pour crer/implmenter les effets plein cran ;
  • Agir comme pont entre design/art/tech afin de trouver les meilleures facons de convier des renforts visuels aux mcaniques de jeu.
Qualifications

Exigences :

  • 2 ans d'exprience comme artiste VFX dans l'industrie du jeu vido
  • 2 ans d'exprience avec les logiciels Unreal4 et Maya;
  • Exprience pertinente sur plateforme mobile;
  • Connaissance approfondie des systèmes de particules;
  • Bonne comprhension et utilisation de shaders;
  • Base solide dans le modeling, texturing, mapping UV et clairage;
  • Éducation ou formation dans un cole d'art visuel ou un programme connexe.
  • Être capable de travailler dans une varit de styles, parfois produits par un autre artiste ou dfinis par le directeur artistique;
  • Autonome, bon communicateur et excellent joueur d'quipe;
  • Capacit à travailler sous pression et parfois avec des dates et des chanciers difficiles;
  • Être passionn par le domaine du jeu vido;
  • Capacit de s'adapter facilement au changement. Bonne communication orale et crite;
  • Excellent sens de l'organisation;
  • Grande attention au dtail.
 
 
 
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