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JOB DETAILS
  Description de l'entreprise

Bas Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succs se caractrise par sa versatilit produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant tous le sentiment de faire une diffrence.

Description du poste

Behaviour est la recherche d'un Artiste VFX polyvalent. Ce rle demandera au candidat de travailler sur tous les aspects requis pour rehausser un environnement de jeu un haut niveau de finition visuelle. Sous la supervision du Directeur Artistique et aid des rfrences crs par nos illustrateurs, l'artiste VFX ajoutera des FX de phnomnes naturels et non-naturels en plus de participer la cration de modles texturs, d'clairages de scnes et de rglages des post-processus. L'Artiste doit possder une comprhension importante des couleurs, du volume et de la composition visuelle. Il ou elle devra comprendre et suivre les restrictions techniques et doit tre capable d'adhrer aux mthodes de suivis des tches et aux pipelines de production. L'artiste doit aussi aimer travailler en quipe et partager ainsi que collaborer au travail des autres membres de l'quipe. Il ncessitera aussi qu'il ou elle soit flexible afin d'accepter les changements qui surviennent dans le cadre de la production du jeu.

Responsabilits:

  • Crer et implmenter tous les VFX UI ;
  • Crer et implmenter tous les VFX pour les gameplay events ;
  • Crer et implmenter tous les VFX environnementaux ;
  • Crer et implmenter tous les VFX pour les personnages/vhicules ;
  • Profiler tout le systme de particules et shaders et les optimiser pour maximiser la performance ;
  • Crer et grer tous les postprocess ;
  • Crer et implmenter clairages statiques et dynamiques pour tous les nivaux/scnes ;
  • Crer et implmenter tous les VFX pour les cinmatiques/trailers/quick times events ;
  • Donner vie aux visions du design et de la direction artistique pour renforcer l'exprience de jeu ;
  • Aider/collaborer avec les artiste UI pour crer/implmenter les effets plein cran ;
  • Agir comme pont entre design/art/tech afin de trouver les meilleures facons de convier des renforts visuels aux mcaniques de jeu.
Qualifications
  • 2 ans d'exprience comme artiste VFX dans l'industrie du jeu vido
  • 2 ans d'exprience avec les logiciels Unreal4 et Maya;
  • Exprience pertinente sur plateforme mobile;
  • Connaissance approfondie des systmes de particules;
  • Bonne comprhension et utilisation de shaders;
  • Base solide dans le modeling, texturing, mapping UV et clairage;
  • ducation ou formation dans un cole d'art visuel ou un programme connexe.
  • tre capable de travailler dans une varit de styles, parfois produits par un autre artiste ou dfinis par le directeur artistique;
  • Autonome, bon communicateur et excellent joueur d'quipe;
  • Capacit travailler sous pression et parfois avec des dates et des chanciers difficiles;
  • tre passionn par le domaine du jeu vido;
  • Capacit de s'adapter facilement au changement. Bonne communication orale et crite;
  • Excellent sens de l'organisation;
  • Grande attention au dtail.
 
 
 
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