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JOB DETAILS
  Description de l'entreprise

Bas Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succs se caractrise par sa versatilit produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant tous le sentiment de faire une diffrence.

Description du poste

Principales responsabilits:

  • Garantir une production optimale des assets et du level arts, tout en suivant la direction artistique demanden respectant les contraintes de temps etles contraintes techniques.
  • Travaillerer en troite collaboration avec le Lead Level Designer, le Directeur Artistique et Directeur Technique.
  • Organiser et manager l'quipe art en fonction des besoins du projet et des capacits de l'quipe
  • Comprendrele pipeline de production des environnements et des assets.
  • Participer la production et s'assurer l'panouissement de son quipe dans les tches quotidiennes ainsi que la monte en comptence et en expertise de cette quipe.
  • Assurer une communication claire avec ses responsables pour donner de la visibilit sur son quipe et son travail.

Comptences Gnrales

  • EtreCratif etcapable de prendre la critique
  • Etre capable de s'adapter au changement
  • Avoir le sens de l'organisation et de l'anticipation
  • Disposer de leadership et de l'coute active
  • Apprcier de travailler en quipe

Comptences Production

  • Maitriser les logiciels artistiques :Connaitre les logiciels classiques d'infographie 2D/3D (Maya/ Marvelous Designer/ Zbrush/Photoshop)
  • Apprendre les nouveaux logiciels et /ou tre force de proposition pour des nouveaux logiciels amliorant la qualit et le rendement de l'quipe.
  • Dvelopper ses connaissances des techniques de modlisation et les mettre en pratique avec crativit tout en respectant les contraintes du projet.
  • Possder une solide connaissance enimage etcomposition
  • Comprendre les contraintes lies aumoteur Unreal.
  • Dvelopper de solides comptences artistiques:Comprendre, appliquer les concept visuelleset utilisesesrfrences artistiques pour crer et amliorer la production graphique du projet en ligne avec la direction artistique.
Qualifications

Exigences

  • Vous disposez d'au moins 3 ans d'expriences en tant qu'artisteenvironnement et props.
  • Vous connaissez les contraintes lies au temps rel et vous maitrisez les outils graphiques classiques
  • Votre communication, votre proactivit ainsi que votre esprit d'quipe font partie de vos points forts
  • Vous avez un anglais technique et vous disposez d'assez d'aisance pour vous exprimer sur une base journalire l'crit comme l'oral.
  • La connaissance du moteurUnreal.
 
 
 
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