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JOB DETAILS
  Description de l'entreprise

Bas Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succs se caractrise par sa versatilit produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant tous le sentiment de faire une diffrence.

Description du poste

Behaviour est la recherche d'un Illustrateur / Artiste Concept particulirement dou et polyvalent pour travailler sur un jeu de science fiction team based PvP.

L'Artiste Concept travaillera dans un environnement d'quipe coopratif et interdisciplinaire afin de conceptualiser l'univers du jeu.

Le candidat idal possde une importante exprience dans l'illustration vectorielle, la conceptualisation, le design de personnages, le dessin et l'illustration d'une gamme importante d'environnements, d'objets et d'architectures. Une comprhension acadmique de la forme, de la structure, de la couleur et de la lumire exceptionnelle ainsi qu'une imagination particulirement crative sont des lments essentiels au poste.

Responsabilits :

  • Imagine et dveloppe un style visuel original bas sur des bases dj tablies. Crer des habits, des palettes de couleurs, des logos et des imprims pour les recouvrir,
  • Responsable de concevoir et prsenter le style visuel du jeu tout en respectant la vision artistique donne par le directeur artistique ;
  • Crer des concepts initiaux partir de croquis de base, ensuite ajouter les dtails ncessaires pour arriver des concepts finaux spcifiques.
  • Communiquer avec les artistes de la production pour prciser les concepts dans le but d'atteindre les dates butoirs ;
  • Participer aux runions dans le but de partager ses ides et ses connaissances, et entreprendre des recherches et de la collecte de donnes avant d'amorcer une nouvelle tche dans le but d'assurer une gestion efficace et l'atteinte des objectifs en cernant les exigences graphiques du jeu, en ayant sous la main tout le matriel de rfrence ncessaire et en comprenant la direction artistique et les exigences technologiques.
Qualifications

Exigences :

  • Baccalaurat en arts graphiques, le dessin, les arts visuels ou des champs quivalents ou connexes;
  • Au moins 3 ans d'exprience comme artiste conceptuel / Illustrateur;
  • Certaine exprience en logiciels 3D (Maya, 3dsMax);
  • Comptences dans l'art conceptuel avec une bonne comprhension de la perspective, la couleur, la lumire et l'atmosphre et la facon de les utiliser correctement dans la reproduction d'un concept visuel;
  • tre capable d'exprimer rapidement la vision en termes d'art linaire et en image couleur refltant l'atmosphre, la composition et l'interprtation;
  • Connaissance approfondie du dessin et des logiciels tels Photoshop ou Illustrator;
  • Base solide dans les arts traditionnels, y compris dessin figuratif, les paysages, et l'illustration classique;
  • tre capable de travailler dans une varit de styles, parfois produits par un autre artiste ou dfinis par le directeur artistique;
  • Autonome, bon communicateur et excellent joueur d'quipe;
  • Capacit travailler sous pression et parfois avec des dates et des chanciers difficiles;
  • tre passionn par le domaine du jeu vido;
  • Le candidat idal possde une exprience prcdente et pertinente dans le domaine des jeux vido ou dans une agence pour comprendre les rouages de la cration de l'art numrique;
  • Capacit de s'adapter facilement au changement. Bonne communication orale et crite;
  • Excellent sens de l'organisation;
  • Grande attention au dtail.
 
 
 
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