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JOB DETAILS
 

Description de l'entreprise

Fond en 1992 et bas Montral,BehaviourInteractif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord avec prs de600 employs et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original prim Dead byDaylightTM, a clbr 12 millions de joueurs. ce jour, les jeux sur mobiles deBehaviouront rejoint plus de 200 millions de joueurs travers le monde.Behaviourcompte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney,Netflix,Activision, Warner Bros, Ubisoft,Xbox Game Studios, Google, Bombardier,Wargaming, HBO,NetEase,Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements: bhvr.com.

Description du poste

Principales responsabilits:

  • Garantir une production optimale des assets et du level arts, tout en suivant la direction artistique demanden respectant les contraintes de temps etles contraintes techniques.
  • Travaillerer en troite collaboration avec le Lead Level Designer, le Directeur Artistique et Directeur Technique.
  • Organiser et manager l'quipe art en fonction des besoins du projet et des capacits de l'quipe
  • Comprendrele pipeline de production des environnements et des assets.
  • Participer la production et s'assurer l'panouissement de son quipe dans les tches quotidiennes ainsi que la monte en comptence et en expertise de cette quipe.
  • Assurer une communication claire avec ses responsables pour donner de la visibilit sur son quipe et son travail.

Comptences Gnrales

  • EtreCratif etcapable de prendre la critique
  • Etre capable de s'adapter au changement
  • Avoir le sens de l'organisation et de l'anticipation
  • Disposer de leadership et de l'coute active
  • Apprcier de travailler en quipe

ComptencesProduction

  • Maitriser les logiciels artistiques :Connaitre les logiciels classiques d'infographie 2D/3D (Maya/ Marvelous Designer/ Zbrush/Photoshop)
  • Apprendre les nouveaux logiciels et /ou tre force de proposition pour des nouveaux logiciels amliorant la qualit et le rendement de l'quipe.
  • Dvelopper ses connaissances des techniques de modlisation et les mettre en pratique avec crativit tout en respectant les contraintes du projet.
  • Possder une solide connaissance enimage etcomposition
  • Comprendre les contraintes lies aumoteur Unreal.
  • Dvelopper de solides comptences artistiques:Comprendre, appliquer les concept visuelleset utilisesesrfrences artistiques pour crer et amliorer la production graphique du projet en ligne avec la direction artistique.

Qualifications

Exigences:

  • Vous disposez d'au moins 3 ans d'expriences en tant qu'artisteenvironnement et props.
  • Vous connaissez les contraintes lies au temps rel et vous maitrisez les outils graphiques classiques
  • Votre communication, votre proactivit ainsi que votre esprit d'quipe font partie de vos points forts
  • Vous avez un anglais technique et vous disposez d'assez d'aisance pour vous exprimer sur une base journalire l'crit comme l'oral.
  • La connaissance du moteurUnreal.
 
 
 
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