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Behaviour Interactive // independent game developer
 
Design, Full Time       Posted: Wednesday, January 08, 2020
 
   
 
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JOB DETAILS
 

Description de l'entreprise

Fond en 1992 et bas Montral,BehaviourInteractif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord avec prs de600 employs et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original prim Dead byDaylightTM, a clbr 12 millions de joueurs. ce jour, les jeux sur mobiles deBehaviouront rejoint plus de 200 millions de joueurs travers le monde.Behaviourcompte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney,Netflix,Activision, Warner Bros, Ubisoft,Xbox Game Studios, Google, Bombardier,Wargaming, HBO,NetEase,Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements:bhvr.com.

Description du poste

Le Concepteur UIsera le pont entre la conception UI/UX et les quipes de programmation. En utilisant leur connaissance de la plateformeUnreal, ils creront, concevront et construiront des interfaces utilisateur et des animations qui pousseront l'interface utilisateur du jeu vers de nouveaux sommets de crativit. Cette personne doit tre l'aise de travailler avec le dpartement de programmation et de collaborer avec le directeur artistique, le crateur du jeu et les autres membres de leur quipe d'interface utilisateur.

Responsabilits :

  • Concevoir et crer le contenu visuel associ aux menus et aux interfaces de jeu;
  • Dvelopper et intgrer leurs conceptions dans le jeu ;
  • tre dispos explorer de nouvelles technologies afin d'aider l'quipe dvelopper de nouvelles techniques d'interface utilisateur;
  • Travailler en troite collaboration avec l'quipe UI/UX et l'quipe de programmation.
  • Atteindre les objectifs grce une pleine comprhension des besoins graphiques du jeu, et ce, en ayant en main le matriel de rfrence ncessaire et une bonne comprhension de la direction artistique et des exigences techniques ;
  • Assister l'quipe de programmation dans la planification technique des actifs de l'interface utilisateur.

Qualifications
  • Dois avoir de l'exprience avecUnrealMotion Graphics et blueprints;
  • Avoir une certaine connaissance des shaders et des systmes de particules est considr comme un atout;
  • 2 5 ans d'exprience en design graphique (ou quivalent), plus particulirement dans le dveloppement d'interfaces et la stylisation de menus;
  • Forte exprience dans la conception d'interfaces utilisateur et d'UX pour les jeux vido;
  • Master d'Adobe Photoshop et Illustrator;
  • Avoir une bonne comprhension de la typographie, de l'iconographie, de la thorie des couleurs, de la mise en page et de l'animation;
  • Cratif, autonome, capacit s'adapter rapidement;
  • Capable de travailler dans un groupe multidisciplinaire;
  • Capable d'identifier clairement les forces et les faiblesses de l'interface et de l'exprience utilisateur;
  • Passionn de jeux vido!

Renseignements complmentaires

Veuillezinclure votre portfolio dans votre application.

Le masculin est utilis pour allger le texte, et ce, sans prjudice pour la forme fminine.

 
 
 
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