Events  Classes  Deals  Spaces  Jobs  SXSW 
    Sign in  
 
 
independent game developer
 
   Posted: Tuesday, July 09, 2019
 
   
 
Apply To Job
 
 
 
JOB DETAILS
  Description de l'entreprise

Bas Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succs se caractrise par sa versatilit produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c'est se joindre une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant tout le sentiment de faire une diffrence.

Description du poste

L'artiste technique est essentiel pour s'assurer que la technologie, les outils et les processus sont en place pour raliser la vision artistique d'un projet. Il/Elle travaille avec l'quipe crative pour expliquer les capacits et les limites de la technologie, ainsi qu'avec l'quipe technique pour promouvoir les besoins des artistes et trouver diffrentes solutions aux problmes technologiques.

Responsabilits:

Agir en tant que personne-ressource pour les membres de l'quipe afin de dterminer l'impact technique de la vision artistique;

Simplifier la production en trouvant des moyens d'automatiser les tches et d'amliorer les processus;

Dvelopper des meilleures pratiques, solutions et outils afin de rsoudre les problmes;

Promouvoir la rutilisation des actifs, du savoir-faire et des outils travers plusieurs projets;

S'assurer que l'quipe possde l'expertise technique ncessaire pour effectuer le travail requis sur le projet;

Chercher constamment repousser les limites de la technologie;

tablir une communication solide entre les quipes cratives et techniques;

Trouver des solutions innovantes et dmontrer une expertise dans le domaine de l'optimisation technique afin de produire les meilleurs rsultats visuels possibles dans les limites des quipements technologiques.

Assurer la synchronisation des technologies et des outils lis l'art avec le studio de Montral;

Forte comprhension du pipeline de rendu afin de mesurer l'impact sur les performances.

Qualifications

Exigences:

Diplme en art, en informatique ou en gnie (en cours);

Exprience lie la modlisation 3D, aux textures, aux images, l'animation, l'clairage, aux effets spciaux et aux scripts;

Connaissances techniques dans le pipeline de cration de contenu numrique et de graphismes 3D en temps rel;

Connaissance de l'clairage prcalcul et en temps rel;

Bonnes comptences en communication

Comprhension des scripts et de la programmation (Python et Mel, matriaux et ombrages, un atout);

Exprience avec des outils 3D commerciaux (Maya, 3ds Max, Substance);

Exprience avec Unity ou Unreal 4 (d'autres moteurs de jeu seront considrs comme un atout);

Comprendre le rendu du matriel sur plusieurs plates-formes, en particulier les appareils mobiles, les PC et les consoles de gnration actuelle;

Parle couramment l'anglais et le francais

Renseignements complmentaires

Priode du stage: automne 2019

 
 
 
Apply To Job
 
 
 
 
 
© 2019 GarysGuide      About   Terms   Press   Feedback