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Behaviour Interactive // independent game developer
 
Design, Full Time       Posted: Tuesday, January 14, 2020
 
   
 
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JOB DETAILS
 

Description de l'entreprise

Fond en 1992 et bas Montral,BehaviourInteractif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord avec prs de600 employs et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original prim Dead byDaylightTM, a clbr 12 millions de joueurs. ce jour, les jeux deBehaviouront rejoint plus de 200 millions de joueurs travers le monde.Behaviourcompte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney,Netflix,Activision, Warner Bros, Ubisoft,Xbox Game Studios, Google, Bombardier,Wargaming, HBO,NetEase,Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements:bhvr.com.

Description du poste

Behaviour recherche un concepteur interface utilisateur expriment et talentueux pour concevoir et dvelopper des produits et des expriences uniques et centrs sur l'utilisateur. Le concepteur interface utilisateur prend des dcisions de conception rflchie et traduit chaque exprience utilisateur en une interaction fluide et intuitive. Le concepteur interface utilisateur travaille en troite collaboration avec le directeur cratif, les chefs de produit, le directeur artistique, les concepteurs d'interface utilisateur et l'quipe de programmation.

Responsabilits:

  • Concevoir et crer le contenu visuel associ aux interfaces des solutions numriques (interface vocale, environnements 3D, ralit augmente, VR, MR, mobile, Web ractif, bureau)
  • Transformer les maquettes schmatiques en maquettes dtailles et en matriel graphique pour la production.
  • Effectuer les recherches et rassembler les donnes avant d'entreprendre une nouvelle tche pour avoir porte de main le matriel de rfrence ncessaire. Assurer une gestion efficace et l'atteinte des objectifs grce une bonne comprhension des exigences graphiques de l'appli, de la direction technique et des prrequis techniques.
  • tre un joueur d'quipe habitu travailler au sein d'quipes multidisciplinaires agiles. Capacit collaborer troitement avec les dveloppeurs, les rdacteurs et les concepteurs d'exprience utilisateur.
  • Crer, amliorer et utiliser des maquettes schmatiques, des prototypes, des guides de style, des parcours d'utilisateurs. Communiquer efficacement les concepts en utilisant l'une de ces mthodes.
  • Prsenter et dfendre les concepts. Toutes les dcisions de conception devront tre bases sur la feuille de route globale ainsi que sur vos propres ides et sur des principes fondamentaux (ex. la thorie des couleurs, le poids visuel, etc.).
  • tre continuellement l'afft des tendances et des normes de l'industrie et en informer les membres de l'quipe.
  • Connatre les techniques de persuasive design et de mcanique de jeu.

Qualifications
  • 2 4 annes d'exprience en conception graphique (ou quivalent), plus spcifiquement dans le dveloppement d'interfaces et la stylisation de menus.
  • Diplme en conception graphique, en conception d'interaction ou dans un domaine connexe.
  • Grande exprience en conception d'interfaces utilisateur et d'exprience utilisateur pour des applis. Une connaissance des approches de dveloppement full stack et front end est indispensable.
  • Exprience de l'utilisation d'outils tels qu'Adobe XD / Axure, Photoshop, Sketch, Illustrator, Figma.
  • Bonne comprhension de l'utilisabilit, de la typographie, de la thorie des couleurs, et de la mise en page.
  • Excellentes comptences en matire de prsentation.
  • Excellentes aptitudes interpersonnelles pour communiquer avec les clients afin de rpondre leurs besoins et leur vision.
  • l'aise dans une quipe multidisciplinaire.
  • Passion pour le numrique et la rsolution des problmes des utilisateurs par le design.
  • Un cerveau qui carbure aussi bien la crativit qu' l'analyse.
  • Exprience avec les moteurs Unity ou Unreal un atout.
 
 
 
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