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Behaviour Interactive // independent game developer
 
, Temps Complet       Posted: Friday, February 28, 2020
 
   
 
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JOB DETAILS
 

Description de l'entreprise

Bas Montral, Behaviour Interactif est un des plus grands dveloppeurs de jeux vido indpendants en Amrique du Nord. Ancr dans l'industrie depuis plus de 25 ans, son succs se caractrise par sa versatilit produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et dvelopper ses proprits intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour Interactif, c'est se joindre une entreprise qubcoise dote d'une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunits et le dveloppement personnel, tout en donnant tous le sentiment de faire une diffrence.

Description du poste

titre de Programmeur Graphique, vous participerez activement au dveloppement de nos productions. Dans ce poste, vous serez responsable de la mise en place et de la maintenance de diffrentes caractristiques de rendu graphique et d'optimisation.

Quelles seront vos responsabilits au quotidien ?

  • Rdiger un code clair, performant et document;
  • Dboguer et optimiser votre code autant au bas niveau qu'au haut niveau afin de garantir la performance et la qualit technique;
  • valuer et communiquer les impacts potentiels d'un changement de code;
  • Participer activement aux revues de code;
  • Travailler au sein d'une quipe multidisciplinaire au dveloppement d'outils de rendu et de composantes graphiques;
  • tre force de proposition sur la mise en place de systmes 3D et l'intgration des solutions retenues;
  • Fournir une expertise technique afin d'optimiser les technologies utilises au niveau du rendu chaque tape du cycle de production (architecture, conception, prototypage, mise en production, tests, dbogage, documentation, maintien et soutien technique);
  • Proposer et dvelopper des solutions techniques rpondant au besoin de la conception du jeu ainsi qu' nos standards de qualit et de performance;
  • Effectuer une veille technologique constante.

Qualifications
  • Vous rdigez un code clair et maintenable depuis au moins 3 ans
  • Vous possdez une excellente connaissance de techniques de rendu - notamment les systmes d'clairage, d'ombrage, de rflexion, les anti-aliasing et les optimisations
  • Vous avez une exprience avec les API graphiques tels que Direct 3D et OpenGL ainsi qu'avec la programmation de shaders (HLSL, Cg)
  • Vous tes particulirement l'aise avec de la programmation - notamment en C++ ou C#
  • Vous avez une excellente comprhension des systmes de gestion de mmoire, du multithreading et de l'optimisation d'excution
  • Vous possdez un fort attrait pour les mathmatiques - notamment la trigonomtrie et l'algbre linaire
  • Vous aimez travailler la rsolution de problmes techniques complexes
  • Vous tes capable de prioriser et organiser vos tches et de travailler avec un chancier
  • Vous avez un rel enthousiasme et intrt pour le monde du jeu vido
  • Vous tes capable d'voluer dans un environnement en constant changement
  • Vous possdez d'excellentes capacits de communication et aimez travailler en quipe

Seraient considrs comme de vrais atouts :

  • Prcdente exprience avec Unreal Engine 4
  • Exprience avec les outils graphiques et les exportateurs
  • Exprience de dveloppement sur Windows
  • Prcdente exprience de dveloppement pour consoles nouvelle gnration (Xbox One et/ou PS4)

Informations complmentaires

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